ByTrient Admin
Ruh Hali : Mesaj Sayısı : 144 Konu Sayısı : 331 Kayıt tarihi : 13/08/09 Yaş : 34 Nerden : samsun
| Konu: VB6 Videolu Ders 2 - Videolu Ders 2 - Koxpu Oyuna Bağlama C.tesi Haz. 05, 2010 7:28 pm | |
| Ders 2 ye Hoşgeldiniz... MESAJ YAZMADAN LİNKleri GÖREMEZSİNİZKONU : Koxpu Oyuna Bağlama AMaç : Koxpu oyuna bağlamayı öğrenmek.. Koxp BAŞLAT butonu nasıl çalışır ve yapımı nasıl olur ?? Sorusunun cevabını öğrenmek. Download : AYARLAR VE KODLAR : Bunu Başlat veya Yükle Butonunun İçine Yapıştırın. - Kod:
-
LoadOffsets If AttachKO = False Then MsgBox ("Knight OnLine Açık Değil") Else KO_ADR_CHR = ReadLong(KO_CHRDMA) KO_ADR_DLG = ReadLong(KO_DLGBMA) PotionTimer = Now LoadOffsets Snd_Fix 'sndfnc düzelt LoadOffsets End If Arkadaşlar Diğer bir modül daha var. Size onu .rar halinde veriyorum. İçindeki kodları kopyalayıp kendi modülünüze yapıştırabilirsiniz....LİNK: | |
|
hakan-589 Yeni Üye
Mesaj Sayısı : 5 Konu Sayısı : 0 Kayıt tarihi : 08/06/10
| Konu: Geri: VB6 Videolu Ders 2 - Videolu Ders 2 - Koxpu Oyuna Bağlama Salı Haz. 08, 2010 4:43 pm | |
| | |
|
kolofaruk1 Yeni Üye
Mesaj Sayısı : 1 Konu Sayısı : 0 Kayıt tarihi : 10/02/11
| Konu: Geri: VB6 Videolu Ders 2 - Videolu Ders 2 - Koxpu Oyuna Bağlama Perş. Şub. 10, 2011 9:46 pm | |
| | |
|
berke0990 Yeni Üye
Mesaj Sayısı : 4 Konu Sayısı : 0 Kayıt tarihi : 15/06/11
| Konu: Geri: VB6 Videolu Ders 2 - Videolu Ders 2 - Koxpu Oyuna Bağlama Çarş. Haz. 15, 2011 9:14 pm | |
| | |
|